AMD e Pixelux Entertainment
Obiettivo di AMD e Pixelux è quello di offrire una
simulazione della fisica che si estende su console di gioco, PC e su altre
piattaforme hardware, integrando un motore fisico in tutte le schede video in
alternativa delle tecnologie proprietarie. Le ultime tecnologie grafiche, come
la serie ATI Radeon HD 5800,
offrono un' incredibile fedeltà visiva ed elevate prestazioni in ambito
di simulazione fisica, rendendo disponibile un'animazione particolarmente
realistica.
In qualità di sviluppatore software che sfrutta la
tecnologia ATI Stream la quale accelera l'esecuzione in parallelo di più
applicazioni, Pixelux consentirà agli sviluppatori di giochi, grazie
all'utilizzo di uno standard aperto, di migliorare le prestazioni,
l'interattività e di scrivere applicazioni con tutte le GPU mentre agli utenti
di avere una maggiore libertà di scelta. AMD sta attivamente supportando Bullet
Physics tramite API DirectCompute una delle principali funzioni delle DirectX
11.
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