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Messaggiodi nic8623 il 02 giu 2006, 22:51

no, da cmq 1 errore..ke palle..ma è perkè è difettosa o semplicemente non è kompatibile il dual channel??
Amd Athlon II x4 630 @ 3,5 ghz - 8gb ddr3 1600 ghz GeiL BlacK DraGoN - XFX 6870 1gb - Raid 0 2x500gb Samsung/Western Digital
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Messaggiodi lionner il 02 giu 2006, 23:02

nic8623 ha scritto:no, da cmq 1 errore..ke palle..ma è perkè è difettosa o semplicemente non è kompatibile il dual channel??


se le hai comperate entrambe dallo stesso negoziante, nello stesso momento nn dovrebbero esserci problemi (basti ke mmontino gli stessi chip); se nn è così può darsi ke le ram nn sono identike e quindi siano incompatibili x il dual channel
ciaooooooooo
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Messaggiodi nic8623 il 02 giu 2006, 23:51

komunque tenendo latenza piu alta a 3 e vooltaggio ad high prima non si è impallato...è un kaso fortunato o puo servire la latenza piu elevata? e cmq da 3 a 2.5 c'è tnt differenza a okkio nudo nei games?
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Messaggiodi lionner il 03 giu 2006, 12:29

nic8623 ha scritto:komunque tenendo latenza piu alta a 3 e vooltaggio ad high prima non si è impallato...è un kaso fortunato o puo servire la latenza piu elevata? e cmq da 3 a 2.5 c'è tnt differenza a okkio nudo nei games?


dipende dal resto del sistema, con la tua conf nn direi cmq, poi nei giochi è + importante la quantità di ram

ciaoooooooo
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Messaggiodi nic8623 il 03 giu 2006, 18:20

ah..a me hann dett il contrario..nei games conta molto la frequenza m han detto!!
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Messaggiodi lionner il 04 giu 2006, 15:11

ora ti spiego
se hai della ram veloce ma poca, il sistema utilizzerà l'hd come memoria virtuale (a discapito della velocità, visto ke un hd arriva al massimo a 60mb/s). se ivece hai una quantità di memoria adeguata il sistema nn creerà nessun file di paging (o memoria virtuale) e il gioco nel caricamento e durante sarà molto + fluido

spero di essere chiaro

ciaoooooo
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